Phantom Blade Zero è il gioco d’azione sviluppato dallo studio cinese S-Game, disponibile dal 9 settembre 2026 su PlayStation 5 e PC (Steam ed Epic Games Store). Il titolo unisce arti marziali, estetica wuxia e una storia cupa in un mondo che gli autori definiscono « kungfu-punk », mosso dal motore Unreal Engine 5.
Phantom Blade Zero prosegue la serie Phantom Blade che S-Game sviluppa da anni su dispositivi mobili. Lo studio, con sede in Cina, si è fatto conoscere per giochi d’azione rapidi ispirati al cinema di arti marziali, e firma qui il suo primo grande titolo pensato per le console casalinghe e per il PC.
Il giocatore veste i panni di Soul, un assassino d’élite avvelenato a cui restano soltanto sessantasei giorni di vita. Tradito dai suoi e lanciato sulle tracce di una vasta cospirazione, attraversa un mondo in cui le fazioni si contendono il potere nell’ombra. La narrazione attinge alla tradizione del wuxia, il racconto cavalleresco cinese, e la unisce a una direzione artistica sporca e stilizzata.
Il sistema di combattimento poggia su oltre trenta armi diverse e su una ventina di « Phantom Edges », tecniche che il giocatore combina per variare l’approccio davanti a nemici e boss. Gli scontri premiano la lettura delle mosse avversarie, la parata al momento giusto e la concatenazione dei colpi, sulla scia dei grandi giochi d’azione giapponesi che S-Game indica come riferimento.
Annunciato durante una presentazione PlayStation nel 2023, il progetto è stato a lungo seguito per la qualità delle sue dimostrazioni tecniche. I giornalisti che lo hanno provato prima dell’uscita ne hanno elogiato la fluidità e la cura della messa in scena.
Per saperne di piùIl giocatore veste i panni di Soul, un assassino d’élite avvelenato a cui restano soltanto sessantasei giorni di vita. Tradito dai suoi e lanciato sulle tracce di una vasta cospirazione, attraversa un mondo in cui le fazioni si contendono il potere nell’ombra. La narrazione attinge alla tradizione del wuxia, il racconto cavalleresco cinese, e la unisce a una direzione artistica sporca e stilizzata.
Il sistema di combattimento poggia su oltre trenta armi diverse e su una ventina di « Phantom Edges », tecniche che il giocatore combina per variare l’approccio davanti a nemici e boss. Gli scontri premiano la lettura delle mosse avversarie, la parata al momento giusto e la concatenazione dei colpi, sulla scia dei grandi giochi d’azione giapponesi che S-Game indica come riferimento.
Annunciato durante una presentazione PlayStation nel 2023, il progetto è stato a lungo seguito per la qualità delle sue dimostrazioni tecniche. I giornalisti che lo hanno provato prima dell’uscita ne hanno elogiato la fluidità e la cura della messa in scena.
