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Gears of War: E-Day su Xbox Game Pass dal 6 ottobre 2026

Microsoft ha chiuso il quadro delle uscite su Xbox Game Pass fra la seconda metà di settembre e i primi giorni di ottobre, e in fondo all’elenco c’è la riga che gli abbonati aspettavano da mesi: Gears of War: E-Day entra nel catalogo il 6 ottobre 2026, lo stesso giorno in cui arriva in vendita. Il prequel di The Coalition è quindi incluso al day one per chi ha Game Pass Ultimate e Game Pass PC, e chiude una finestra di tre settimane in cui il servizio accoglie anche Ninja Gaiden 4, Dune: Awakening, Call of Duty: Black Ops 6 e Minecraft Dungeons 2.

Tutti i giochi in arrivo su Game Pass fino al 6 ottobre

L’elenco diffuso da Xbox copre quattro settimane di aggiunte, distribuite fra i vari livelli dell’abbonamento:

  • 16 settembre — Marvel Cosmic Invasion, Planet of Lana 2, Routine, Ultimate Sheep Raccoon
  • 17 settembre — Kernel Hearts, Ninja Gaiden 4
  • 22 settembre — Dune: Awakening, Well Dweller
  • 23 settembre — Mad King Redemption
  • 25 settembre — Call of Duty: Black Ops 6, Rematch
  • 29 settembre — Minecraft Dungeons 2
  • 2 ottobre — Keeper
  • 6 ottobreGears of War: E-Day

Lasciano invece il catalogo a fine mese Atomfall, Lara Croft and the Guardian of Light, Little Nightmares 2 Enhanced Edition, Little Rocket Lab, Sifu, SOPA Tale of the Stolen Potato, Sworn e Terminull Brigade, che restano acquistabili con lo sconto riservato agli abbonati.

E-Day riporta Marcus Fenix al giorno dell’invasione

La storia si colloca quattordici anni prima del Gears of War originale, nella città di Kalona, e racconta l’Emergence Day dal punto di vista di due soldati appena rientrati dal fronte delle Guerre delle Pendulum. Marcus Fenix e Dominic Santiago vengono travolti dall’emersione dell’Orda Locust insieme ai commilitoni della Bravo Squad, fra cui Mags Carter e Lucas Reyes, e il registro si avvicina all’orrore urbano del primo capitolo, con le voci storiche di John DiMaggio e Carlos Ferro di nuovo sui due protagonisti.

The Coalition ha ricostruito tutto su Unreal Engine 5, senza riciclare materiale dei giochi precedenti, e lavora al titolo insieme a People Can Fly, lo studio polacco che aveva firmato Gears of War: Judgment e che è entrato nel progetto come partner di co-sviluppo. Nanite, Lumen e MegaLights vengono usati per la densità degli interni e per l’illuminazione dinamica, terreno in cui la serie ha sempre costruito buona parte della propria identità visiva.

Campagna, cooperativa e Horde Siege

La campagna si affronta in solitaria oppure in cooperativa fino a quattro giocatori online, con lo schermo condiviso a due su console. Il multigiocatore competitivo resta sul formato 4v4, mentre Horde Siege raccoglie dodici giocatori chiamati a tenere una posizione contro ondate progressive. Il gameplay esteso era stato mostrato all’Xbox Games Showcase del 7 giugno 2026, due anni dopo l’annuncio in-engine del 9 giugno 2024.

Edizioni, prenotazioni e prezzi

La Standard Edition comprende il gioco base, mentre la Premium Edition aggiunge cinque giorni di accesso anticipato, il Bravo Squad Signature Weapon Pack e cinque pacchetti di personalizzazione stagionali; esiste anche un Premium Upgrade per chi parte dalla versione standard. Chi prenota riceve al lancio la skin Exfil Dom e il set di skin per le armi. Su Amazon sono già disponibili l’edizione fisica per Xbox Series X, la Premium Edition in pre-acquisto e il controller Xbox in edizione limitata dedicato a E-Day.

Tutti i dettagli su trama, personaggi e modalità sono raccolti nella nostra scheda di Gears of War: E-Day; per il quadro completo del catalogo resta utile la comunicazione ufficiale di Xbox Wire.

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