All’E3 2019 Square Enix mostro il trailer di lancio di Final Fantasy XIV: Shadowbringers, la terza grande espansione del MMORPG diretto da Naoki Yoshida. L’aggiornamento arrivava il 2 luglio 2019 (con accesso anticipato dal 28 giugno) su PC e PlayStation 4 e segnava una svolta importante nella storia del gioco.
Cosa introduceva Shadowbringers
La trama portava il Guerriero della Luce nel Primo, un mondo parallelo invaso dalla luce, dove il protagonista assumeva il ruolo inedito di Guerriero delle Tenebre. Tra le nuove ambientazioni spiccavano il Crystarium e la citta sommersa di Amaurot. L’espansione alzava il livello massimo a 80 e ampliava in modo sostanziale l’endgame con nuove prove, incursioni e la raid alliance ispirata a Nier, realizzata insieme a Yoko Taro.
Nuovi lavori e nuove razze
Shadowbringers aggiungeva due lavori: il Gunbreaker, tank armato di gunblade, e il Dancer, supporto a distanza. Debuttavano anche due nuove razze giocabili, i Viera e gli Hrothgar, insieme al sistema Trust, che permetteva di affrontare i dungeon principali in compagnia dei personaggi della storia. Tutti i dettagli sul gioco e sulle sue espansioni sono raccolti nella scheda di Final Fantasy XIV Online.
Un’espansione molto apprezzata
All’epoca Shadowbringers venne accolta come uno dei punti piu alti dell’intera serie, sia per la scrittura sia per la colonna sonora firmata da Masayoshi Soken. Il suo successo consolido la rinascita di Final Fantasy XIV dopo il rilancio del 2013 e apri la strada alle espansioni successive. Altre notizie dal mondo del gaming sono nella sezione Videogiochi di SubwayPress.
Dove acquistarlo
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