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Street Fighter V: dal lancio disastroso alla redenzione competitiva

Street Fighter V ha avuto una delle storie più turbolente nella storia dei picchiaduro competitivi. Lanciato nel febbraio 2016 in esclusiva console su PlayStation 4, il quinto capitolo della saga Capcom debuttò con contenuti scarni e problemi tecnici, ma si trasformò nel corso di sei anni in uno dei giochi di combattimento più completi e rispettati della sua generazione, culminando nell’edizione Champion Edition.

Un lancio problematico

Al lancio, Street Fighter V offriva solo 16 personaggi, nessuna modalità Arcade (una prima per la serie), un’interfaccia online instabile e contenuti single player praticamente inesistenti. Le critiche furono feroci, e le vendite iniziali delusero Capcom. L’arrivo di Akuma — il guerriero demoniaco più amato del franchise — come primo personaggio DLC nel dicembre 2016 segnò l’inizio di una lenta ma costante opera di ricostruzione.

La rinascita attraverso le stagioni

Capcom adottò un modello a stagioni che aggiunse progressivamente personaggi, stage, costumi e modalità. Ogni stagione portava quattro-sei nuovi combattenti, tra veterani della serie (Sagat, Cody, Poison) e volti completamente nuovi (Menat, Kolin, Luke). La modalità Arcade arrivò finalmente nel 2018, insieme a una Story Mode espansa e al nuovo V-Shift, che arricchì le opzioni difensive. Champion Edition, la versione definitiva del 2020, includeva tutti i 40+ personaggi e oltre 200 costumi, offrendo finalmente il pacchetto completo che i fan meritavano fin dall’inizio.

Il pilastro dell’esport

Nonostante il lancio travagliato, Street Fighter V divenne il pilastro della scena competitiva dei picchiaduro. Il Capcom Pro Tour attrasse i migliori giocatori del mondo in tornei spettacolari, con finali all’EVO che producevano momenti memorabili. Il sistema V-Trigger, che offriva a ogni personaggio due abilità speciali diverse, aggiungeva profondità strategica e varietà ai match ad alto livello.

Da Street Fighter V a Street Fighter 6

L’ultimo personaggio aggiunto a SFV fu Luke, presentato esplicitamente come ponte verso il futuro della serie. Street Fighter 6, uscito nel giugno 2023, ha raccolto l’eredità positiva del predecessore aggiungendo il rivoluzionario World Tour mode, il sistema Drive e una grafica basata sul RE Engine. Con recensioni entusiastiche e vendite oltre i 4 milioni di copie, SF6 ha dimostrato che le lezioni apprese dai problemi di SFV non sono state vane. La saga Street Fighter, dopo il passo falso iniziale del quinto capitolo, è più forte che mai.

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