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Baldur’s Gate 3 in accesso anticipato nel 2020? Larian Studios presenta il suo gioco

Durante il PAX East di Boston, Larian Studios ha finalmente presentato il suo atteso Baldur’s Gate 3 e, in questa occasione, sono state svelate alcune interessanti informazioni, oltre a video di gameplay che ci hanno mostrato l’RPG in azione.

In occasione della presentazione i creatori di Divinity Original Sin 2 hanno condiviso diversi dettagli della propria creatura sottolineando una stretta collaborazione con Wizards of the Coast che punta alla creazione di un RPG a turni di assoluta qualità. Un progetto che si basa sull’engine Divinity 4.0 e che punta a garantire libertà assoluta di esplorazione, sperimentazione e interazione.

I Forgotten Realms di Dungeons & Dragons tratteggiati da Larian vogliono essere incredibilmente dinamici e spettacolari e l’intro in CGI ci dà un primo succulento assaggio di questo mondo di gioco.

Il nostro alter ego sta sviluppando dei poteri incredibili grazie a un Mind Flayer parassita presente nel suo cervello. Starà a noi resistere o abbracciare in pieno la corruzione che cresce nel nostro corpo. In ogni caso potremo unirci a un party di comprimari all’interno di una storia di amicizia e tradimenti, sacrifici e sopravvivenza. Ci stiamo trasformando in dei mostri ma mentre la corruzione cresce, cresce anche il nostro potere.

Avremo la possibilità di scegliere tra razze, classi e background preimpostati ma potremo anche plasmare la nostra personalissima storia. Il primo video gameplay è solo un assaggio ma dimostra già un grandissimo potenziale.

Tra le caratteristiche chiave di Baldur’s Gate 3 troviamo:

  • Multiplayer online per un massimo di 4 giocatori che permette di collaborare o di dividersi le quest arrivando anche a introdurre un inaspettato pizzico di caos all’avventura.
  • Personaggi e origini tutti da scegliere per plasmare un’avventura personale con tratti, obiettivi e aspetto unici.
  • Combattimento a turni evoluto che si basa sulle regole di D&D. Iniziativa di squadra, vantaggi, svantaggi, modificatori del lancio dei dadi si legano a telecamere che mostrano combattimenti spettacolari in cui avranno ruoli chiave un’interazione ambientale ancora più profonda e una inedita fluidità del combattimento che premia strategia e capacità di prevedere le mosse nemiche.
  • Il futuro dei Forgotten Realms dipende da noi…e dal lancio dei dadi. Tutto ciò che faremo avrà delle conseguenze e il mondo e i suoi abitanti reagiranno alle nostre azioni.
  • Modalità a turni attivabile dal giocatore. In ogni momento possiamo mettere in pausa il mondo di gioco, anche fuori dal combattimenti. Potremo sfruttare a pieno dei vantaggi tattici prima dello scontro vero e proprio, portare a termine la rapina perfetta o fuggire a una pericolosa trappola nemica. Dividere il nostro party, preparare imboscate o muoversi di soppiatto nell’oscurità. Tutto dipende da noi giocatori.

Se i rumor dovessero rivelarsi corretti, Baldur’s Gate 3 entrerà in accesso anticipato già nel corso del 2020 e ovviamente noi non vediamo l’ora di scoprire il nuovo capitolo di una serie iconica e l’ennesimo grande progetto di una software house che, dopo Divinity: Original Sin 2, ha tutte le carte in regola per sfornare l’ennesimo capolavoro.

 

Baldur’s Gate 3 in accesso anticipato su Steam

Inoltre, lo studio ha in programma di lanciare Baldur’s Gate 3 in accesso anticipato su Steam, e sembra che Larian abbia già le idee chiare su quello che verrà offerto in questo periodo.

In realtà, il team non ha specificato nel dettaglio i contenuti di questa versione del gioco, ma assicurato che i fan avranno molto da giocare.

Quello che cerchiamo è il feedback delle persone e le loro idee… le implementeremo e vedremo cosa funziona. Vogliamo anche vedere le cose che non funzionano. In [Divinity: Original Sin 2], abbiamo trovato molte cose che non funzionavano durante la fase di accesso anticipato e le abbiamo cambiate e modificate.”

Ma cosa ci sarà nella build di accesso anticipato di Baldur’s Gate 3?

La portata completa di questa versione di Baldur’s Gate 3, come già detto, non è stata ancora rivelata, ma sappiamo che ci saranno molti contenuti.

Secondo Larian, la versione in accesso anticipato conterrà l’area di apertura, quella che chiamano “Act 1-A“. Il CEO di Larian, Swen Vincke, afferma che la fase sarà più ampia rispetto alla build in accesso anticipato di Divinity Original Sin 2, che consisteva in circa 8-12 ore di gioco. Inoltre, l’early access di Baldur’s Gate 3 proporrà anche diverse opzioni per i personaggi e persino un assaggio del multiplayer.

Al momento non è stato chiarito quando sarà disponibile la fase di accesso anticipato, ma sembra che sarà lanciata nel corso del 2020.

Baldur’s Gate 3 avrà delle feature esclusive per Stadia

Non è un’esclusiva del servizio di Google ma il fatto che Baldur’s Gate 3 verrà lanciato prima su PC e Stadia non passa di certo inosservato. Larian Studios privilegerà il cloud gaming rispetto a un mercato più solido come quello console e le motivazioni (al di là di inevitabili accordi economici) sono intrinseche alla piattaforma stessa e al suo potenziale inespresso.

Lo sottolinea l’executive producer, David Walgrave, rivelando tra le altre cose due motivi principali per cui Stadia è al centro di questo ambizioso ritorno di una serie RPG che ha fatto la storia. Il primo aspetto è la facilità di porting e di sviluppo. Alcuni sviluppatori hanno paragonato Stadia allo sviluppo per Linux ma in un modo che risulta utile anche per la build Windows dato che ci sarebbero traguardi e cambiamenti comuni tra le due versioni. In sostanza alcuni obiettivi centrali per Stadia lo sono anche per PC anche se normalmente nel secondo caso si trattava di aggiustamenti e miglioramenti che arrivavano solo a sviluppo inoltrato, quasi nelle fasi finali.

Ma ciò che probabilmente ha attirato Larian è il potenziale inespresso di un servizio come Stadia:

“È molto difficile vendere (al mercato di massa) un gioco come Original Sin, e Baldur’s Gate è in una situazione identica perché c’è così tanto gameplay al suo interno, c’è moltissima interazione emergente. Caos, situazioni strambe o altre al limite del glitch. Tutte quelle cose che sono difficili da mostrare e che non puoi semplicemente dichiarare nella descrizione su Steam”.

È il potenziale di poter vedere del gameplay in un video YouTube, premere un pulsante e giocare su Stadia ad attirare Walgrave. La partecipazione del pubblico che insieme a chi gioca può suggerire e scegliere come approcciare certe situazione e ridere insieme del risultato fallimentare o meno che ne consegue. Ma questo è solo l’inizio perché c’è il desiderio di creare un coinvolgimento diretto tra streamer e pubblico anche attraverso delle feature esclusive.

“Alcune delle feature di Stadia che stiamo supportando saranno costruite specificatamente per il coinvolgimento della community nel processo decisionale o, per esempio, permettere loro di avere un effetto sul lancio dei dadi che regola sostanzialmente ogni azione. Il permettere a qualcuno di guardare uno streaming a migliaia di chilometri di distanza e permettergli di condizionare la tua partita potrebbe sembrare una sorta di stregoneria ma Stadia pianifica l’implementazione di idee come queste sin dal suo annuncio e dal debutto”.

Il tipo di interazione desiderato da Larian prende il nome di Crowd Choice ed è qualcosa su cui il team di Stadia sta lavorando. Si parla della creazione di sondaggi in grado di condizionare le decisioni di chi sta giocando ma anche di risultati che il gioco potrebbe sfruttare per incidere in un certo modo su ciò che effettivamente accadrà successivamente. Un impatto sulle azioni degli NPC o sul loot del dungeon sono alcuni possibili esempi.

“È come un gioco da tavolo, vogliamo dare alle persone la possibilità di introdurre semplicemente del caos”, sottolinea il lead writer, Adam Smith. La sensazione è quella di trovarsi alle prese con una feature che potrebbe trasformare Baldur’s Gate 3 in un’esperienza condivisa in linea con i giochi da tavolo di Dungeons & Dragons e sarà sicuramente interessante capire quando e come queste possibilità verranno implementate.

Che ne dite?

Fonte: IGN.

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