Final Fantasy VIII è l’ottavo capitolo della saga di Square Enix, gioco del 1999.
Final Fantasy VIII uscì nel 1999, diretto da Yoshinori Kitase, con il character design di Tetsuya Nomura, le musiche di Nobuo Uematsu e la direzione artistica di Yusuke Naora. La storia segue Squall Leonhart, giovane mercenario del corpo SeeD addestrato al Balamb Garden, coinvolto in un conflitto che lo porta a incontrare Rinoa Heartilly e ad affrontare la strega Ultimecia.
Il gioco si distingue per alcune meccaniche particolari: il sistema di Junction, che lega magie e Guardian Forces alle statistiche dei personaggi, la magia ottenuta “estraendola” dai nemici invece che con i punti magia tradizionali, e il minigioco di carte Triple Triad, diventato uno degli aspetti più amati del titolo.
La versione Remastered aggiorna soprattutto i modelli dei personaggi, con dettagli più definiti rispetto all’originale, e introduce una serie di opzioni di gioco: l’accelerazione fino a tre volte la velocità, la modalità che disattiva gli incontri casuali e i potenziamenti in battaglia come HP e Limit Break sempre al massimo. Funzioni pensate per alleggerire le parti più ripetitive e avvicinare anche i nuovi giocatori a un classico del genere di ruolo giapponese.
La serie Inside Final Fantasy ha dedicato un episodio proprio a questo titolo, con le testimonianze di Kitase, del produttore Shinji Hashimoto e di Naora sul lavoro dietro le quinte e sulle ispirazioni del gioco.
