Prince of Persia è una storica serie di videogiochi creata da Jordan Mechner nel 1989, diventata uno dei franchise più iconici della storia dei videogiochi. Attualmente di proprietà di Ubisoft, la serie ha attraversato diverse epoche videoludiche, dal platforming 2D originale all’action-adventure 3D della trilogia Sands of Time.
Il capitolo più celebre, Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo (2003), ha rivoluzionato il genere action-adventure con la meccanica di riavvolgimento del tempo, un parkour fluido e una narrativa coinvolgente ambientata nella Persia antica. La trilogia si è completata con Warrior Within (2004) e The Two Thrones (2005), ciascuno con un tono e uno stile diverso.
Nel 2008, Ubisoft ha proposto un reboot con un nuovo Principe e un sistema di combattimento rinnovato, seguito da The Forgotten Sands (2010) che tornava alla timeline classica. Dopo anni di silenzio, il franchise è tornato con Prince of Persia: The Lost Crown (2024), un metroidvania 2D sviluppato da Ubisoft Montpellier che ha ricevuto ottime recensioni.
È inoltre in sviluppo il remake di Le Sabbie del Tempo, affidato a Ubisoft Montreal dopo varie vicissitudini produttive. La serie Prince of Persia rimane un pilastro della storia dei videogiochi, con un’influenza diretta su franchise come Assassin’s Creed.
