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E3 2019: Bethesda e la tecnologia di cloud gaming Orion

All’E3 2019 di Los Angeles, in un’edizione dominata dal tema del cloud gaming, Bethesda Softworks ha presentato Orion, una piattaforma software pensata per migliorare in modo netto le prestazioni dei giochi in streaming. L’azienda prometteva un’esperienza di qualità superiore anche con connessioni Internet più lente e annunciava l’avvio di una beta limitata entro la fine dell’anno, come riportato da The Verge.

Come funziona Orion

Il principio è tecnico ma chiaro. Invece di eseguire ogni calcolo sui server e poi trasmettere il risultato al giocatore, Orion delega una parte del lavoro direttamente al motore di gioco. Alcune attività di elaborazione vengono quindi svolte in modo più efficiente prima ancora che il flusso video parta verso lo schermo dell’utente. La tecnologia nasce dall’esperienza di Bethesda e di id Software nella costruzione di motori grafici, un terreno su cui il gruppo lavora da decenni.

Meno banda e meno latenza

Secondo Bethesda, attivare le funzioni di Orion riduce fino al 40 per cento la larghezza di banda necessaria per uno streaming di alta qualità. Il sistema abbrevia anche i tempi di codifica dei fotogrammi, con effetti positivi sulla reattività dei comandi. Un punto centrale della proposta era la sua natura aperta: Orion poteva essere aggiunto a un’ampia varietà di giochi e integrato in servizi di streaming differenti, senza legarsi a una singola piattaforma.

Un annuncio nel pieno della corsa al cloud

Il 2019 è stato l’anno in cui il gioco in streaming è diventato un tema di prima linea. Pochi mesi prima, Google aveva svelato Stadia, che sarebbe arrivato sul mercato a novembre, mentre Microsoft stava collaudando il suo Project xCloud. In questo contesto, una tecnologia capace di alleggerire il peso sulla rete rispondeva a un problema molto concreto: portare giochi pesanti come gli sparatutto di id Software su connessioni domestiche non sempre veloci.

Dal motore di Doom al cloud

Non è un caso che Bethesda abbia legato Orion al suo know-how tecnico: i motori che animano serie come Doom Eternal sono tra i più ottimizzati del settore, e proprio quell’efficienza era il biglietto da visita della piattaforma. Per seguire le altre novità dell’E3 e del gioco in streaming, la sezione Videogiochi di SubwayPress raccoglie i nostri articoli.

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