Theatrhythm Final Fantasy è una serie di videogiochi musicali sviluppata da indieszero e pubblicata da Square Enix, nata nel 2012 per Nintendo 3DS. Il progetto unisce il ritmo e la musica alle iconiche colonne sonore della saga Final Fantasy, proponendo un’esperienza originale che si rivolge tanto ai fan storici della serie quanto agli appassionati di rhythm game. In pochi anni, il franchise ha pubblicato diversi capitoli e si è ampliato fino a includere brani di altri universi videoludici.
Il primo capitolo: 2012 su Nintendo 3DS
Il capostipite, Theatrhythm Final Fantasy, è uscito in Giappone nel febbraio 2012 e in Europa nell’estate dello stesso anno. Il gioco presenta brani tratti dai primi tredici capitoli principali della saga, divisi in tre modalità: Field Music Stage (musiche esplorative), Battle Music Stage (musiche di combattimento) e Event Music Stage (musiche tematiche legate alle scene cinematiche). Il gameplay si basa sul touch screen del 3DS: il giocatore deve seguire le note toccando o trascinando il dito in sincronia con la musica.
Il titolo ha ricevuto una buona accoglienza critica, apprezzato per la cura nella selezione dei brani e per la fedeltà ai brani originali, molti dei quali composti da Nobuo Uematsu. Il sistema di progressione dei personaggi, ispirato ai giochi di ruolo classici della serie, aggiunge uno strato di profondità inaspettato per un rhythm game.
Curtain Call: più contenuti, più brani
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call è uscito in Giappone nel marzo 2014 e in Europa nell’autunno dello stesso anno, sempre su Nintendo 3DS. Questo secondo capitolo amplia in modo significativo il catalogo musicale, portando il numero di tracce a oltre 200, contro le 70 circa del predecessore. I brani coprono tutta la discografia di Final Fantasy fino a quel momento, incluso Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
Curtain Call introduce anche una modalità versus locale e online, permette di sbloccare più di 60 personaggi giocabili e aggiunge nuovi tipi di stage. Dal punto di vista dei contenuti scaricabili, Square Enix ha pubblicato nel tempo una serie di DLC con brani aggiuntivi, rendendo il gioco una delle raccolte musicali più complete della saga.
All-Star Carnival e l’espansione verso altri franchise
Nel 2016, Square Enix ha pubblicato in Giappone Theatrhythm Dragon Quest, dimostrando che il format poteva funzionare con altri franchise JRPG. L’espansione più ambiziosa è arrivata però con Theatrhythm Final Bar Line, uscito nel febbraio 2023 per Nintendo Switch e PlayStation 4. Questo capitolo include oltre 385 brani fin dall’uscita, con pacchetti DLC che aggiungono musiche di altri titoli Square Enix come Chrono Trigger, Octopath Traveler, NieR e Kingdom Hearts.
Perché vale la pena giocarli
Per chi ha cresciuto con le colonne sonore di Final Fantasy, i giochi Theatrhythm offrono un’esperienza di ascolto attiva e coinvolgente, capace di evocare ricordi precisi legati a determinati momenti della saga. Per chi si avvicina alla serie per la prima volta, rappresentano un’ottima porta d’ingresso alla musica orchestrale e sintetica dei JRPG giapponesi. La versione Final Bar Line, disponibile anche in formato digitale su Switch e PS4, è quella più consigliata per chi vuole iniziare oggi.
Per altri approfondimenti sui videogiochi musicali e sui franchise di Square Enix, visita la sezione Videogiochi di SubwayPress.
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