Assassin’s Creed Origins è il decimo capitolo principale della saga di Ubisoft. Sviluppato da Ubisoft Montreal e diretto da Ashraf Ismail, esce il 27 ottobre 2017 su PlayStation 4, Xbox One e PC, con una versione Stadia arrivata nel 2019. Il gioco riscrive le regole della serie introducendo un sistema action RPG con statistiche, livelli e bottino, e sposta l’azione nell’Antico Egitto del periodo tolemaico, alle origini della Confraternita degli Assassini.
Il protagonista è Bayek di Siwa, ultimo dei Medjay (le guardie dei faraoni), che insieme alla moglie Aya intraprende una missione di vendetta dopo la perdita del figlio. Il loro percorso porterà alla nascita degli Hidden Ones, l’organizzazione che secoli più tardi diventerà la Confraternita. La trama si svolge tra il 49 e il 43 a.C., con incursioni nella Roma di Giulio Cesare, e incrocia personaggi storici come Cleopatra, Tolomeo XIII e lo stesso Cesare.
Sul piano del gameplay, Origins abbandona il combattimento direzionale dei capitoli precedenti per un sistema hitbox-based più dinamico, con scudi, armi a due mani e arco. Bayek è accompagnato dall’aquila Senu, che permette di esplorare l’ambiente e marcare i nemici dall’alto. La mappa, una delle più estese mai viste in un Assassin’s Creed, copre Alessandria, Menfi, Giza, le rive del Nilo, il deserto del Sinai e parte della Cirenaica. Il Discovery Tour, modalità senza combattimento aggiunta gratuitamente nel 2018, propone visite guidate dell’Egitto antico curate da egittologi.
La colonna sonora è firmata da Sarah Schachner, prima donna a comporre integralmente la musica di un capitolo della saga. Il gioco ha ricevuto due espansioni: The Hidden Ones (gennaio 2018) e The Curse of the Pharaohs (marzo 2018). Origins ha aperto la “trilogia greco-egiziana” della serie, proseguita con Odyssey (2018) e Valhalla (2020).
