Daemon X Machina è un gioco d’azione mecha in terza persona sviluppato e pubblicato da Marvelous, uscito in esclusiva su Nintendo Switch il 13 settembre 2019. Diretto da Kenichiro Tsukuda con il design delle macchine firmato da Shoji Kawamori, mette il giocatore ai comandi di un Arsenal completamente personalizzabile in un mondo devastato dalla caduta della Luna.
Ambientato in un futuro in cui la Luna è precipitata sulla Terra, Daemon X Machina racconta la lotta dell’umanità contro le Immortal, intelligenze artificiali ribelli nate dalla rete di macchine creata per gestire l’emergenza. Il giocatore veste i panni di un mercenario chiamato Rekka, ai comandi di un mecha noto come Arsenal. La personalizzazione è il cuore dell’esperienza: ogni parte dell’Arsenal, dalle armi agli arti fino ai sistemi di propulsione, può essere sostituita e potenziata, influenzando peso, velocità e stile di combattimento. Il pilota stesso può ricevere potenziamenti che ne alterano le capacità fisiche. Le missioni si svolgono in scenari ampi e prevedono scontri contro nemici umani, altri Arsenal e colossali boss meccanici. Il titolo si distingue per lo stile visivo in cel shading e per la colonna sonora rock. Prima dell’uscita, Marvelous ha pubblicato diverse demo e l’animazione «Order Zero», prodotta dallo studio Satelight, che racconta gli antefatti della vicenda. Nel 2025 la serie ha trovato un seguito con Daemon X Machina: Titanic Scion, che espande l’universo su hardware più recente confermando l’interesse dello studio per il genere.
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