Dead Cells è un roguelite d’azione in stile metroidvania sviluppato da Motion Twin. Il gioco combina combattimenti frenetici, esplorazione procedurale e progressione permanente in un’esperienza altamente rigiocabile.
Rilasciato nel 2018 dopo un periodo di accesso anticipato, Dead Cells ha ridefinito il genere roguelite con il suo gameplay fluido e reattivo. I giocatori esplorano un’isola in continuo cambiamento, combattendo nemici sempre più pericolosi con un vasto arsenale di armi e abilità. La morte è permanente, ma ogni tentativo sblocca nuove armi e potenziamenti che rendono le run successive più interessanti.
Il sistema di combattimento enfatizza la velocità e la precisione, con schivate, parate e combo che richiedono riflessi rapidi e buona pianificazione. I biomi generati proceduralmente garantiscono che ogni partita sia diversa, mentre i percorsi multipli attraverso la mappa offrono scelte strategiche su quali aree esplorare. I numerosi DLC hanno aggiunto nuovi biomi, armi, nemici e boss, espandendo enormemente il contenuto del gioco.
