In occasione dell’E3 2014, Square Enix ha annunciato ufficialmente che Final Fantasy Type-0, uscito nel 2011 in Giappone su PSP, sarebbe arrivato in una versione rimasterizzata in HD su PlayStation 4 e Xbox One. La notizia ha chiuso anni di attese tra i fan occidentali, che avevano atteso inutilmente una localizzazione del titolo PSP originale, e ha rimesso al centro del dibattito uno dei capitoli più sperimentali della saga di Hajime Tabata.
Un debutto annunciato alla conferenza Square Enix
L’annuncio è arrivato durante la conferenza stampa di Square Enix del 10 giugno 2014, ospitata all’interno dello spazio E3 di Los Angeles. Il presidente Yosuke Matsuda ha spiegato che la versione HD sarebbe stata accompagnata da un doppiaggio integrale in inglese (una novità assoluta per Type-0), da una risoluzione rivista in 1080p e da un’interfaccia riprogettata per le console di nuova generazione. Il team di sviluppo, sotto la direzione di Hajime Tabata, avrebbe coinvolto lo studio HexaDrive per il porting tecnico, mentre la supervisione creativa sarebbe rimasta affidata alla squadra originaria.
La Classe Zero e la guerra contro Milites
Final Fantasy Type-0 racconta la guerra totale tra il Dominio di Rubrum e l’Impero Milites, all’interno dell’universo di Orience governato dai quattro Cristalli primordiali. La Classe Zero, composta da quattordici studenti-soldato dell’accademia Akademeia, diventa l’ultima linea di difesa contro l’invasione imperiale. I protagonisti portano tutti un nome legato al mazzo di carte (Ace, Deuce, Trey, Cater, Cinque, Six, Seven, Eight, Nine, Jack, Queen, King, Ace, più Rem, Machina e Sice), una scelta che rimanda al tema ricorrente del destino all’interno del gioco. Per la scheda tecnica completa del titolo rimandiamo alla nostra scheda dedicata a Final Fantasy Type-0 HD.
Una rimasterizzazione attesa da tre anni
Il gioco originale era rimasto esclusiva giapponese a causa di problemi tecnici legati all’architettura UMD del disco PSP: il titolo occupava due dischi e il porting occidentale avrebbe richiesto una ristrutturazione della memoria virtuale della console. Square Enix aveva valutato una versione PlayStation Vita durante il 2012, ma il progetto era stato abbandonato per mancanza di risorse. Il successo della rimasterizzazione di Final Fantasy X/X-2 HD Remaster nel 2013 ha convinto l’editore a investire su un porting next-gen completo, con il valore aggiunto di una riedizione grafica e di contenuti extra.
Il bonus Final Fantasy XV Episode Duscae
L’annuncio più sorprendente della conferenza è arrivato sul finale: chiunque avrebbe acquistato Final Fantasy Type-0 HD al day-one avrebbe ricevuto un codice per scaricare Final Fantasy XV Episode Duscae, una demo giocabile estesa del quindicesimo capitolo canonico della saga. Si trattava del primo test pubblico del titolo diretto da Tabata dopo anni di sviluppo tormentato in cui il progetto era stato rinominato da Final Fantasy Versus XIII a Final Fantasy XV. Questa strategia commerciale avrebbe garantito vendite molto elevate a Type-0 HD, superando le aspettative di Square Enix.
Data di uscita e prospettive
Square Enix non ha confermato all’E3 2014 una finestra di lancio precisa, parlando solo di un rilascio previsto per i primi mesi del 2015. Il gioco è poi uscito ufficialmente il 17 marzo 2015 in Nord America e il 20 marzo 2015 in Europa, raccogliendo recensioni positive pur con le inevitabili critiche a un impianto visivo tipico di una produzione PSP. Oggi resta una delle proposte più particolari del catalogo Square Enix su console di ottava generazione, e il fatto di aver aperto la strada alla demo Duscae rafforza il suo ruolo storico nella transizione verso Final Fantasy XV.
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