La conferenza E3 2019 di Ubisoft si chiuse con l’annuncio di un progetto inedito: Gods & Monsters, una nuova IP allora attesa per il 25 febbraio 2020 su PC, PS4, Switch e Xbox One. Un titolo che avrebbe poi cambiato nome e volto prima di arrivare davvero sugli scaffali.
Durante lo showcase venne mostrato un trailer cinematografico. Nella descrizione del video si leggeva: “Dai creatori di Assassin’s Creed Odyssey, guarda l’anteprima mondiale di Gods & Monsters, un’epica avventura nel fantastico mondo della mitologia greca”. Il tono giocoso e colorato lasciava già intuire una direzione diversa rispetto alle produzioni più cupe della casa francese.
Da Gods & Monsters a Immortals Fenyx Rising
Il gioco non mantenne né il nome né la data annunciati all’E3. Nel 2020 Ubisoft ribattezzò il progetto Immortals Fenyx Rising, presentandolo con un nuovo trailer durante l’Ubisoft Forward di settembre. Dietro il cambio di nome ci fu anche una disputa sul marchio “Gods & Monsters”. La data slittò più volte, fino all’uscita definitiva del 3 dicembre 2020, anche su PS5 e Xbox Series X oltre alle piattaforme già previste. Tutti i dettagli restano raccolti nella nostra scheda di Immortals Fenyx Rising.
Un’avventura tra gli dèi dell’Olimpo
Il gioco finito riprese l’impianto action-adventure a mondo aperto già collaudato con Assassin’s Creed Odyssey, calandolo nella mitologia greca. Nei panni di Fenyx, eroe o eroina personalizzabile, il giocatore affrontava creature come il Minotauro, i Ciclopi e Medusa per liberare gli dèi dell’Olimpo dalla minaccia di Tifone. La narrazione ironica, affidata al racconto di Prometeo e Zeus, confermò l’anima leggera intuita fin dal primo annuncio all’E3.
Quello che nel 2019 sembrava un piccolo esperimento in mezzo ai colossi Ubisoft si trasformò così in una delle sorprese più simpatiche del 2020, capace di ritagliarsi un pubblico affezionato nonostante l’attesa più lunga del previsto.
