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Elden Ring Nightreign: il roguelite cooperativo di FromSoftware

Annunciato ai Game Awards 2024, Elden Ring Nightreign è lo spin-off autonomo di FromSoftware che porta la cooperazione al centro dell'esperienza. Fino a tre giocatori si riuniscono in sessioni strutturate all'interno delle Lands Between rivisitate, attraverso un formato roguelite che propone qualcosa di radicalmente diverso da Elden Ring, pur mantenendo intatto il DNA visivo e sonoro dello studio.

Un formato roguelite in tre giorni

Nightreign si articola in run suddivise in tre giornate di gioco. Ogni giornata si conclude con uno scontro contro un boss notturno, mentre il terzo giorno culmina con un boss finale di grande portata. La mappa si restringe progressivamente nel corso delle ore, costringendo i giocatori a spostarsi di continuo e ad adattare l'approccio alle risorse trovate durante l'esplorazione. Questo formato, pensato per sessioni da venti a trenta minuti, dà al gioco un ritmo molto più accessibile rispetto ai titoli abituali dello studio.

I Nightfarers: otto classi con stili ben distinti

I giocatori incarnano personaggi predefiniti detti Nightfarers, otto in totale, ciascuno con un proprio set di abilità. Tra di essi si trovano il Wylder, guerriero versatile indicato per chi si avvicina al gioco per la prima volta, la Duchess, combattente agile specializzata in attacchi rapidi e schivate, e il Recluse, un mago orientato ai danni a distanza. Ogni personaggio dispone di un'abilità passiva, una attiva e un Rite of Awakening, una capacità definitiva da riservare ai momenti più critici.

La complementarità tra i Nightfarers è al centro del design del gioco. Le run in solitaria restano possibili, ma la dimensione cooperativa arricchisce in modo considerevole le possibilità tattiche, soprattutto negli scontri con i boss più elaborati.

Un mondo familiare, riconfigurato da zero

Il contesto geografico si ispira direttamente a Elden Ring, ma i livelli sono stati ricostruiti per servire il formato roguelite. Luoghi conosciuti come Stormveil Castle appaiono in una forma rimaneggiata, creando un senso di riconoscimento immediato nei giocatori del titolo originale. Anche i boss iconici della serie tornano, a volte in versioni modificate o combinate, generando situazioni inedite persino per i veterani.

Una proposta diversa, la stessa cura per i dettagli

Nightreign non cerca di replicare la formula di Elden Ring. La adatta a un formato più breve e sociale, senza rinunciare alla densità dei sistemi di combattimento né all'attenzione per il level design. La scommessa è ambiziosa: offrire l'intensità di un Souls in un contesto roguelite cooperativo, un registro in cui pochi giochi sono riusciti a imporsi in modo duraturo. Le prime sessioni di prova hanno mostrato che l'equilibrio tra accessibilità e profondità è meglio calibrato di quanto si potesse temere.

Il titolo è disponibile su PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. Per chi conosce già la licenza, è un modo diverso di abitare le Lands Between. Per chi non ha ancora giocato al titolo principale, può essere l'occasione di scoprire il mondo di FromSoftware senza impegnarsi nelle cento ore del gioco originale.

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