Kingdom Come: Deliverance è un gioco di ruolo in un mondo aperto sviluppato dallo studio ceco Warhorse Studios e pubblicato da Deep Silver. Uscito il 13 febbraio 2018 su PC, PlayStation 4 e Xbox One, cala il giocatore nella Boemia medievale del 1403, con una forte attenzione alla ricostruzione storica.
Il gioco segue Henry, figlio di un fabbro, il cui villaggio viene distrutto durante un’invasione. Senza poteri magici né creature fantastiche, il racconto si ancora a una rappresentazione rigorosa della vita nel Medioevo: combattimenti alla spada tecnici, gestione della fame e del sonno, alchimia, lettura e reputazione influenzano la progressione. Il director Daniel Vávra ha difeso un approccio realistico in ogni sistema di gioco.
Sviluppato da Warhorse Studios, fondato nel 2011, il progetto fu in parte finanziato tramite una campagna Kickstarter prima di trovare un editore. All’uscita, Kingdom Come: Deliverance ottenne un buon successo commerciale nonostante un avvio tecnico difficile, poi corretto con numerosi aggiornamenti e una versione next-gen.
Il titolo ha dato vita a un seguito molto atteso, Kingdom Come: Deliverance II, uscito il 4 febbraio 2025 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il sequel ha venduto un milione di copie in un solo giorno, confermando l’interesse del pubblico per questo approccio storico al gioco di ruolo.
Kingdom Come: Deliverance resta un riferimento per gli appassionati di RPG realistici, con un mondo denso, un’ampia libertà d’azione e un’ambizione di fedeltà storica rara nel medium videoludico.
