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Sekiro: No Defeat, l’anime di FromSoftware arriva al cinema il 4 settembre

Il viaggio di Wolf lascia il controller per lo schermo cinematografico. Sekiro: No Defeat, l’adattamento animato di Sekiro: Shadows Die Twice di FromSoftware, ha una data ufficiale: il film debutterà nelle sale giapponesi il 4 settembre 2026, con una programmazione limitata a tre settimane. Al di fuori del Giappone la distribuzione passerà a Crunchyroll, che porterà il lungometraggio in streaming nel mondo entro l’anno.

Un lungometraggio, non una serie

La produzione ha scelto la forma del film unico anziché quella episodica. La storia riprende l’impianto del gioco: siamo nel periodo Sengoku, in un Giappone frammentato dalle guerre, e al centro c’è Ashina, la regione riportata alla pace vent’anni prima dalla spada di Isshin Ashina. La minaccia nasce dall’interno quando il nipote Genichiro ricorre a poteri proibiti per difendere la propria terra. Il destino dell’equilibrio dipende da un ragazzo rapito, l’Erede Divino, e dal guerriero che ha giurato di proteggerlo. Il sottotitolo scelto per il trailer, “insieme, per vivere e per morire”, dice bene quale legame regga tutto il racconto: quello tra lo shinobi silenzioso e il giovane Kuro.

Chi c’è dietro il film

Il progetto porta la firma dello studio Qzil.la insieme ad ARCH, sotto l’egida di Kadokawa e Crunchyroll. Alla regia c’è Kenichi Kutsuna, con Takuya Satou alla sceneggiatura, Takahiro Kishida al character design e Shuta Hasunuma alle musiche. La sigla, intitolata “Blu”, attinge al lavoro di Ryuichi Sakamoto. Un punto ha fatto discutere la comunità: poiché Qzil.la in passato è stato accostato ad alcuni progetti con intelligenza artificiale generativa, in molti temevano un ricorso all’IA. Il comitato di produzione ha smentito, confermando che il film usa l’animazione tradizionale disegnata a mano in 2D.

Il cast ritrova le voci del gioco

Buona parte del cast vocale giapponese riprende i ruoli interpretati nel videogioco. Tornano Daisuke Namikawa nei panni di Wolf, Miyuki Satou come Kuro l’Erede Divino e Kenjiro Tsuda nel ruolo di Genichiro Ashina. Con loro rientrano anche Jin Urayama (lo Scultore), Shizuka Itoh (Emma), Akimitsu Takase (Hanbei), Takaya Hashi (Owl) e Tetsuo Kanao (Isshin Ashina). Una continuità che dovrebbe restituire agli spettatori il tono e le interpretazioni familiari a chi ha vissuto Ashina con il pad in mano.

Dal festival alle sale

Prima della distribuzione ampia, Sekiro: No Defeat è passato dall’Annecy International Animation Film Festival 2026, dove è stato selezionato nella sezione Midnight Specials. In Giappone le prevendite dei biglietti sono già aperte sul sito ufficiale. Per il pubblico internazionale restano da definire le date esatte su Crunchyroll, attese entro fine anno, con l’esclusione dei territori di Giappone, Cina, Corea, Russia e Bielorussia.

Dal gioco del 2019 al grande schermo

Uscito nel 2019, Sekiro: Shadows Die Twice ha vinto il premio Game of the Year e resta uno dei titoli più riconoscibili di FromSoftware per il suo sistema di combattimento basato sulle parate. L’adattamento animato prova ora a raccontarne il cuore narrativo, quello del rapporto tra padrone e servitore, in una forma pensata per il grande schermo. Per altre notizie su uscite e adattamenti trovi la nostra sezione Videogiochi e gli approfondimenti su anime. La pagina ufficiale del film resta disponibile su Crunchyroll.

In attesa dell’anime, chi vuole (ri)scoprire l’opera originale può recuperare Sekiro: Shadows Die Twice per PlayStation 4 (compatibile PS5). In qualità di Affiliato Amazon riceviamo un guadagno dagli acquisti idonei.

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