Sonic Mania è un gioco di piattaforme in 2D sviluppato da Christian Whitehead, Headcannon e PagodaWest Games e pubblicato da SEGA. Concepito come un omaggio agli episodi dell’era Mega Drive, riporta Sonic, Tails e Knuckles in livelli che alternano zone inedite e riletture di stage classici.
Sonic Mania è uscito il 15 agosto 2017 su PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Accolto molto bene dalla critica, è stato considerato uno dei migliori ritorni in 2D del porcospino, grazie alla pixel art curata e al rispetto del level design originale.
Il gioco è stato realizzato da sviluppatori provenienti dalla comunità dei fan, già noti per i loro apprezzati port dei vecchi Sonic. Hanno ritrovato il ritmo e la fisica degli episodi a 16 bit, aggiungendo nuove meccaniche e boss inediti.
Nel 2018 è arrivata un’edizione arricchita chiamata Sonic Mania Plus, con una versione in scatola, due personaggi giocabili in più, Mighty the Armadillo e Ray the Flying Squirrel, oltre a una modalità Encore e a un modo competitivo a quattro giocatori.
Sostenuto dalla nostalgia e da un passaparola molto positivo, Sonic Mania ha ricordato quanto il pubblico sia legato alle radici della mascotte di SEGA, prima dei progetti successivi della saga.
