Watch Dogs 2 è il secondo capitolo della saga hacker sviluppata da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft il 15 novembre 2016 su PlayStation 4, Xbox One e PC. Ambientato a San Francisco, il gioco mette i giocatori nei panni di Marcus Holloway, hacker della DedSec, in un open world orientato all’hacking offensivo e al parkour urbano.
Watch Dogs 2 segnò un cambio di tono radicale rispetto al predecessore del 2014, abbandonando l’atmosfera noir di Aiden Pearce per un’estetica giovane e colorata. Lo sviluppo coinvolse circa 800 persone in nove studi Ubisoft, con Ubisoft Montreal come team principale. La ricostruzione di San Francisco, inclusa Silicon Valley, fu celebrata per l’attenzione al dettaglio urbanistico.
Le meccaniche di hacking furono estese con droni, veicoli telecomandati e la possibilità di attivare missioni secondarie attraverso una mappa dinamica. Il multiplayer introdusse la modalità cooperativa a due giocatori integrata nel mondo di gioco e la modalità Bounty Hunter, che permetteva a giocatori altrui di invadere la sessione.
Le vendite furono inferiori alle aspettative Ubisoft, un risultato che portò a un ripensamento della serie. Watch Dogs Legion del 2020 ambientato a Londra tentò una formula diversa, con la possibilità di controllare qualsiasi NPC. La saga è attualmente in pausa dal 2022.
Per saperne di piùLe meccaniche di hacking furono estese con droni, veicoli telecomandati e la possibilità di attivare missioni secondarie attraverso una mappa dinamica. Il multiplayer introdusse la modalità cooperativa a due giocatori integrata nel mondo di gioco e la modalità Bounty Hunter, che permetteva a giocatori altrui di invadere la sessione.
Le vendite furono inferiori alle aspettative Ubisoft, un risultato che portò a un ripensamento della serie. Watch Dogs Legion del 2020 ambientato a Londra tentò una formula diversa, con la possibilità di controllare qualsiasi NPC. La saga è attualmente in pausa dal 2022.
