Journey è l’avventura sviluppata da thatgamecompany sotto la direzione creativa di Jenova Chen, uscita su PlayStation 3 il 14 marzo 2012 in Europa. Il giocatore guida una figura incappucciata attraverso un deserto, verso una montagna luminosa all’orizzonte, senza dialoghi né tutorial.
Il gameplay
Il repertorio di comandi si riduce a due: saltare e cantare, una nota musicale senza parole di cui si può variare durata e intensità. Il canto trasforma le stoffe grigie in tessuti rossi che creano ponti, aprono porte e sollevano il viaggiatore. La sciarpa magica permette di planare: si consuma volando e si ricarica avvicinandosi alle stoffe, e si allunga toccando i simboli luminosi disseminati nel mondo. Lungo il percorso compaiono creature di pietra ostili che strappano pezzi di sciarpa. La durata complessiva è di due o tre ore.
Il multiplayer anonimo
Durante il viaggio si può incontrare un altro viaggiatore: è un giocatore reale, ma senza nome, senza chat vocale e senza testo. L’unica forma di comunicazione è il canto. Il nickname del compagno di viaggio viene rivelato soltanto dopo i titoli di coda. Non più di due giocatori possono trovarsi nella stessa area.
La produzione
Il gioco gira sul motore PhyreEngine. La direzione artistica è di Matt Nava, la colonna sonora di Austin Wintory, con il violoncello di Tina Guo e la voce di Lisbeth Scott nel brano finale “I Was Born for This”. La struttura narrativa segue il monomito di Joseph Campbell. Il porting su PS4 è stato curato da Tricky Pixels, quello su PC e iOS da Inline Assembly, con Annapurna Interactive come editore.
Premi e accoglienza
Journey ottiene 92/100 su Metacritic sia su PS3 sia su PS4. Vince cinque BAFTA nel 2013, otto premi ai D.I.C.E. Awards — compreso il Game of the Year — e sei Game Developers Choice Awards, ancora una volta con il GOTY. La colonna sonora riceve una nomination ai Grammy nel 2013, prima nella storia per un videogioco in quella categoria. È diventato il gioco venduto più rapidamente sul PlayStation Store in Nord America e in Europa.
Dati principali
- Sviluppatore: thatgamecompany
- Editore: Sony (PS3, PS4), Annapurna Interactive (PC, iOS)
- Direzione creativa: Jenova Chen — Musiche: Austin Wintory
- Genere: avventura, art game
- Piattaforme e uscita: PS3 (14 marzo 2012), PS4 (21 luglio 2015), PC (6 giugno 2019), iOS (6 agosto 2019)
