Nel luglio 2019 The Game Bakers, lo studio francese dietro Furi, presentò il primo trailer di gameplay di Haven, la sua avventura di ruolo dedicata a una coppia di innamorati. All’epoca il progetto era ancora in lavorazione: oggi possiamo raccontarlo per intero, dal debutto fino all’accoglienza della critica.
Una storia d’amore su un pianeta perduto
Haven mette il giocatore nei panni di Yu e Kay, due amanti fuggiti su un pianeta isolato per restare insieme. L’esperienza è pensata per un solo giocatore, con una cooperativa a due supportata e incoraggiata: la pagina del gioco invitava ad affrontarlo «con qualcuno di speciale». Lo studio lo descrisse come un RPG accessibile e un’avventura ricca di dialoghi, dove le scelte nelle conversazioni portano a conseguenze diverse.
Un combattimento a metà strada
Il sistema di combattimento unisce tempo reale e turni: le due protagoniste incatenano azioni coordinate, con tattica e tempismo che pesano più della forza bruta. L’esplorazione avviene planando sulla superficie del pianeta grazie a stivali speciali, mentre la relazione tra Yu e Kay resta il centro del racconto e lo stile grafico morbido accompagna ogni spostamento.
Quando è uscito Haven
Dopo l’annuncio del 2019, Haven arrivò il 3 dicembre 2020 su PC, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S. Le versioni PlayStation 4 e Nintendo Switch seguirono a febbraio 2021. La critica si divise soprattutto sulla scrittura, apprezzando l’intimità del racconto e il comparto artistico firmato dallo studio francese.
Il percorso dello studio
Con Haven, dopo l’azione pura di Furi, The Game Bakers ha confermato la voglia di sperimentare formule autoriali. Chi cerca altre avventure indipendenti può esplorare la sezione videogiochi di SubwayPress. Ulteriori dettagli sul gioco sono raccolti nella scheda enciclopedica dedicata.
