Per dodici anni Quantic Dream è stata legata a PlayStation da un accordo di esclusività. Nell’estate del 2019, però, lo studio francese autore di Heavy Rain, Beyond: Two Souls e Detroit: Become Human annunciò un cambio di rotta: i suoi giochi sarebbero diventati multipiattaforma già dal lancio.
Le parole di David Cage
Il fondatore David Cage spiegò così la scelta: “Quantic Dream non è più esclusiva di nessuna piattaforma, quindi, a meno di accordi speciali, tutti i nostri giochi saranno multipiattaforma al lancio. Dopo aver lavorato esclusivamente su PlayStation per dodici anni, abbiamo pensato che fosse arrivato il momento di permettere ai nostri giochi di raggiungere più giocatori nel mondo”. Cage precisò che non si sarebbe trattato di semplici conversioni, ma di versioni curate per ciascuna piattaforma.
Una svolta verso l’indipendenza
La dichiarazione segnava l’inizio di una nuova fase per lo studio, deciso ad ampliare il proprio pubblico. La scelta si inseriva in un discorso più ampio sul rapporto tra autori e piattaforme, un tema che tocca da vicino il modo in cui i videogiochi raccontano le loro storie. Altre notizie sul mondo dei videogiochi si trovano nella sezione Videogiochi.
Cosa è successo dopo
La promessa venne mantenuta. Detroit: Become Human, Heavy Rain e Beyond: Two Souls arrivarono su PC alla fine del 2019 tramite l’Epic Games Store e, nel 2020, su Steam. Negli anni successivi Quantic Dream è entrata a far parte del gruppo NetEase e ha annunciato nuovi progetti, tra cui un titolo ambientato nell’universo di Star Wars. La scelta del multipiattaforma, all’epoca sorprendente, si è rivelata la direzione presa poi da gran parte dell’industria.
Dove recuperare i giochi dello studio
I titoli restano disponibili: puoi cercare Detroit: Become Human e Heavy Rain in versione fisica.
