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The Last of Us Part II – per sopravvivere “bisognerà essere brutali”

A un anno dall’uscita, alcune testate specializzate hanno potuto provare in anteprima The Last of Us Part II. Tra queste Gamereactor, che ha intervistato il lead game designer di Naughty Dog, Richard Cambier. Le sue parole hanno anticipato il tono crudo del gioco, in cui la violenza diventa parte del racconto vissuto attraverso la protagonista Ellie.

Una storia raccontata senza addolcimenti

“Vogliamo raccontare questa storia nel modo più autentico possibile”, ha spiegato Cambier. “Nella demo avete visto la vita quotidiana di Ellie con momenti dolci e teneri, ma potete osservare la stessa Ellie in situazioni più dure, quando viene attaccata da un branco di cani e deve lottare compiendo scelte difficili per sopravvivere.” Lo sviluppatore ha insistito sul desiderio di rendere ogni scontro pesante, così da far percepire il costo della violenza.

Dall’attesa all’uscita

All’epoca il gioco era atteso per l’inizio del 2020. Dopo alcuni rinvii, The Last of Us Part II è arrivato il 19 giugno 2020 in esclusiva su PlayStation 4. Il seguito ha ripreso Ellie qualche anno dopo gli eventi del primo capitolo, in un viaggio segnato dalla vendetta che ha diviso pubblico e critica proprio per la sua durezza.

Dove trovare The Last of Us

Altre notizie sulle esclusive PlayStation nella sezione Videogiochi di SubwayPress.

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