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Cyberpunk 2077: non sarà presente un vero e proprio sistema morale

All’epoca dell’annuncio, CD Projekt RED aveva chiarito un punto che sorprese molti: Cyberpunk 2077 non avrebbe avuto un vero e proprio sistema morale. Nessuna scelta etichettata come giusta o sbagliata, ma conseguenze legate all’agire del giocatore e ai rapporti con i personaggi.

Niente bene o male, ma conseguenze

Molti titoli, da Detroit: Become Human in poi, avevano costruito la propria identità attorno a scelte morali capaci di ridefinire il finale. Lo studio polacco spiegò invece che in Cyberpunk 2077 i numerosi epiloghi sarebbero dipesi dalle azioni di V e dalle relazioni intrecciate lungo la storia, senza una barra della moralità a misurare virtù o colpe. La direzione puntava con decisione sull’esperienza single player.

La questione del multiplayer

Gli autori, all’epoca, non smentirono l’ipotesi di una modalità multigiocatore da aggiungere dopo il lancio. Quel progetto venne poi accantonato nel 2021: CD Projekt RED scelse di concentrare le risorse sul gioco principale e, più avanti, su un vero seguito, indicato con il nome in codice Project Orion.

Come è andata davvero

Cyberpunk 2077 arrivò il 10 dicembre 2020 tra grandi aspettative e un lancio difficile, segnato da problemi tecnici soprattutto su PlayStation 4 e Xbox One. Negli anni successivi lo studio recuperò terreno con aggiornamenti importanti, culminati nella patch 2.0 e nell’espansione Phantom Liberty del settembre 2023, che rivide progressione, intelligenza artificiale e diversi finali. La scelta di rinunciare a un sistema morale rigido, raccontata già nel 2019, si rivelò coerente con l’impianto definitivo del gioco, che ha superato i venticinque milioni di copie vendute.

Per approfondire trama, sviluppatore e piattaforme, consulta la nostra scheda di Cyberpunk 2077 e le altre notizie nella sezione Videogiochi.

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