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Cyberpunk 2077: quanti edifici si possono esplorare a Night City

Cyberpunk 2077 di CD Projekt Red si presentava come un open world vastissimo, dove però il vero punto di forza non era solo l’estensione della mappa ma la densità e la verticalità di Night City. Già dal reveal all’E3 lo studio aveva insistito su questo aspetto: ecco cosa era stato promesso e come è andata davvero.

Le parole del quest director

Il quest director Mateusz Tomaszkiewicz spiegò che a Night City i giocatori avrebbero potuto entrare in diversi edifici, contribuendo alla sensazione di una metropoli viva e stratificata su più livelli. Non tutti i palazzi sarebbero stati accessibili, ma un buon numero di interni prometteva di rendere l’esplorazione più ricca rispetto a molti open world dell’epoca.

Una città costruita in verticale

La verticalità era pensata come un elemento identitario: grattacieli, megapalazzi e livelli sovrapposti dovevano restituire il senso di una società divisa per classi anche nello spazio. La densità degli ambienti puntava a premiare chi si prendeva il tempo di esplorare, tra vicoli, locali e appartamenti.

L’uscita e il lancio travagliato

Dopo diversi rinvii, Cyberpunk 2077 arrivò il 10 dicembre 2020 su PC, PlayStation 4, Xbox One e Stadia. Il debutto fu segnato da numerosi problemi tecnici, soprattutto sulle console della vecchia generazione, tanto da spingere CD Projekt Red a una lunga stagione di aggiornamenti correttivi.

La rinascita e Phantom Liberty

Negli anni successivi il gioco è stato profondamente rivisto: le patch e l’aggiornamento 2.0 hanno riscritto sistemi come le abilità e la polizia, mentre l’espansione Phantom Liberty, uscita nel 2023, ha aggiunto un nuovo distretto e una storia dedicata. Oggi Night City è molto più vicina alle promesse iniziali. Approfondisci nella scheda dedicata e nella sezione videogiochi di SubwayPress.

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