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Epic Games riceve un premio speciale BAFTA all’E3 2019

Il capo di Epic Games, Tim Sweeney, è salito sul palco durante l’E3 2019 per ritirare uno speciale premio assegnato dai BAFTA, la British Academy of Film and Television Arts. La cerimonia si è tenuta il 12 giugno 2019 al The London West Hollywood, a margine della grande fiera losangelina dedicata ai videogiochi.

Un riconoscimento raro per i videogiochi

Di norma i BAFTA non assegnano premi speciali a realtà del mondo videoludico, e proprio per questo la scelta di onorare Epic Games assumeva un valore particolare. L’accademia britannica ha voluto riconoscere il contributo dato dalla società alla comunità degli sviluppatori, ripercorrendo il suo cammino dalla fondazione nel 1991 fino al ruolo di punto di riferimento internazionale per la tecnologia di sviluppo.

Unreal Engine e i giochi premiati

Nel comunicato pubblicato sul proprio sito, i BAFTA elogiavano in particolare l’Unreal Engine: «Il motore di Epic, creato vent’anni fa, ha sostenuto alcuni dei videogiochi più acclamati, inclusi Hellblade: Senua’s Sacrifice, What Remains of Edith Finch, Rocket League, Mass Effect, BioShock e la serie Arkham, tutti vincitori di premi BAFTA». La presidente della commissione, la dottoressa Jo Twist, sottolineava come la tecnologia di Epic avesse dato forza alla creatività e all’immaginazione di team di sviluppo di ogni dimensione, dai grandi studi alle realtà indipendenti.

Epic nel 2019 e cosa è venuto dopo

Il premio arrivava in un momento di grande visibilità per la società. Fortnite era diventato un fenomeno planetario, mentre l’Epic Games Store, aperto a fine 2018, aveva lanciato una politica di esclusive temporanee che aveva acceso il dibattito nel mercato PC, come nei casi di Shenmue 3 annunciato come esclusiva Epic e delle posizioni di GOG sulle politiche della società. Negli anni seguenti Epic ha portato avanti lo sviluppo del motore fino all’Unreal Engine 5, presentato nel 2020 e distribuito dal 2022, e ha intrapreso una lunga battaglia legale contro Apple e Google sul tema delle commissioni degli store. Il riconoscimento BAFTA del 2019 fotografava il peso ormai acquisito da una tecnologia presente in buona parte dell’industria.

Chi muove i primi passi nello sviluppo e vuole approfondire il motore può trovare utili alcuni manuali dedicati all’Unreal Engine.

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