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E3 2019: Ubisoft ha annunciato Rainbow Six Quarantine

All’E3 2019 Ubisoft ha annunciato Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine, uno spin-off cooperativo di Rainbow Six Siege incentrato sulla lotta contro un parassita alieno in continua mutazione. Il progetto nasceva dall’evento a tempo Outbreak, apparso in Siege nel 2018, e ne riprendeva l’idea di squadre di operatori impegnate a contenere una minaccia biologica.

Un’esperienza cooperativa contro un nemico mutante

La struttura prevista era quella di un PvE per un massimo di tre giocatori, chiamati ad addentrarsi in zone infette per completare obiettivi e recuperare informazioni sul parassita. Ogni missione poteva evolvere in modo diverso a seconda della diffusione del contagio, spingendo la squadra a decidere se proseguire e aumentare la posta in gioco oppure ripiegare per mettere al sicuro i progressi. Il taglio tattico ereditato da Siege restava centrale, con operatori dotati di abilità specifiche e un forte accento sulla coordinazione.

Dal nome Quarantine a Rainbow Six Extraction

Dopo diversi rinvii, nel 2021 Ubisoft ha cambiato il nome del gioco in Rainbow Six Extraction, anche per prendere le distanze da un termine diventato delicato durante la pandemia. Il titolo è arrivato sul mercato il 20 gennaio 2022 su PC, PlayStation, Xbox e in cloud, entrando fin dal primo giorno nel catalogo di Xbox Game Pass. La versione finale confermava l’impostazione cooperativa e introduceva gli Archei, i nemici generati dal parassita, insieme a un roster di operatori provenienti proprio da Siege.

L’eredità di Rainbow Six Siege

Quarantine confermava la volontà di Ubisoft di ampliare i propri marchi più solidi in nuove direzioni, una strategia visibile anche in altri titoli dell’editore come The Division 2. Per collocare l’annuncio nel suo contesto restano utili il nostro riepilogo dei The Game Awards 2019 e lo speciale sulla Gamescom 2026.

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