FIFA 17 è un simulatore calcistico sviluppato da EA Canada e pubblicato da Electronic Arts, lanciato il 27 settembre 2016 per PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Il titolo è il primo capitolo della serie FIFA a utilizzare il motore grafico Frostbite, lo stesso impiegato in Battlefield, Need for Speed e Mass Effect Andromeda.
L’adozione del Frostbite ha permesso un salto qualitativo evidente sul piano visivo. Le texture dei volti, l’illuminazione degli stadi e le animazioni facciali hanno raggiunto un livello di dettaglio inedito per la serie. Allo stesso tempo EA ha introdotto un sistema di animazione per il movimento dei calciatori, calibrando le transizioni tra corsa, arresto e cambio di direzione.
La novità principale di FIFA 17 è The Journey, una modalità storia che segue il protagonista Alex Hunter, un giovane calciatore inglese che cerca di farsi strada nella Premier League. Il giocatore alterna partite e sequenze narrative con dialoghi doppiati, scegliendo risposte che influenzano l’atteggiamento dell’allenatore, dei tifosi e dei compagni di squadra. La modalità rappresenta un esperimento inedito per una simulazione sportiva EA Sports.
Sul piano del gameplay, FIFA 17 introduce nuove meccaniche di attacco, tra cui il controllo fisico avanzato del possesso e i calci d’angolo ridisegnati con mira manuale. I set-piece sono stati completamente rielaborati per dare ai giocatori maggiore libertà nella progettazione delle azioni. Anche l’intelligenza artificiale dei portieri ha ricevuto una revisione importante.
Il Career Mode ha ricevuto miglioramenti nella gestione finanziaria e negli obiettivi stagionali, mentre la modalità Ultimate Team continua a essere il principale motore commerciale di FIFA. Le licenze ufficiali includono oltre 700 squadre, 30 campionati e 18.000 giocatori, confermando FIFA 17 come uno dei simulatori calcistici più completi dell’anno.
