Guilty Gear Xrd è il capitolo della storica serie di picchiaduro di Arc System Works che ha segnato il passaggio alla grafica 3D mantenendo l’estetica cel-shaded tipica del franchise. Uscito originariamente in Giappone nel 2014, Guilty Gear Xrd -SIGN- ha rappresentato un punto di svolta tanto per la serie quanto per il genere picchiaduro nel suo insieme.
Un picchiaduro tra tecnica e spettacolo visivo
Arc System Works ha costruito Guilty Gear Xrd con il motore Unreal Engine 3, scegliendo di modellare i personaggi in 3D ma di animarli in modo da replicare fedelmente l’aspetto del 2D. Il risultato è una resa visiva straordinaria: i combattenti sembrano usciti da un anime, con animazioni fluide e inquadrature cinematografiche durante le mosse speciali. Questo approccio tecnico è diventato un riferimento per molti picchiaduro successivi.
Il roster comprende personaggi storici della serie come Sol Badguy, Ky Kiske, Millia Rage e I-No, affiancati da nuovi ingressi come Bedman e Ramlethal Valentine. Ogni personaggio ha uno stile di gioco radicalmente diverso, con meccaniche uniche che richiedono tempo e dedizione per essere padroneggiate.
Il cross-play tra PS3 e PS4
Al momento del lancio, una delle caratteristiche più discusse di Guilty Gear Xrd riguardava il supporto al gioco online tra le versioni PS3 e PS4. Le due edizioni giravano rispettivamente a 720p e 1080p, ma i giocatori potevano affrontarsi tra piattaforme diverse. Una funzionalità importante in un’epoca in cui il cross-play era ancora tutt’altro che scontato nell’industria videoludica.
L’eredità della serie Guilty Gear Xrd
Guilty Gear Xrd ha avuto un seguito con Guilty Gear Xrd -REVELATOR- (2016) e la sua espansione Rev 2 (2017), prima che Arc System Works annunciasse Guilty Gear -Strive-, uscito nel 2021. Quest’ultimo ha semplificato alcune meccaniche per renderlo più accessibile ai nuovi giocatori, pur mantenendo la profondità tecnica che contraddistingue la serie. La community competitiva di Guilty Gear Xrd è rimasta comunque attiva anche dopo l’uscita di Strive, a testimonianza della solidità del sistema di gioco.
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