Control è tornato a mostrarsi durante la Gamescom 2019 con un nuovo trailer dedicato alle caratteristiche grafiche garantite dal supporto alla tecnologia RTX di Nvidia. Il gioco di Remedy Entertainment si è unito così alla lunga lista di titoli che, in quel periodo, adottavano il ray tracing su PC. Tutti i dettagli sul gioco sono raccolti nella nostra scheda di Control.
Il ray tracing RTX mostrato alla Gamescom
All’epoca il lancio era fissato per il 27 agosto 2019, e gli sviluppatori sono riusciti a integrare il supporto al ray tracing su schede GeForce RTX appena in tempo. Il trailer mostra l’effettistica aggiuntiva resa possibile dalla tecnologia: un forte incremento qualitativo nella resa di luci e ombre, con un sistema di illuminazione più realistico, una gestione migliore dei materiali e riflessi in tempo reale sulle superfici lucide del quartier generale del gioco.
Perché Control è uno showcase per l’RTX
Considerando il livello qualitativo raggiunto dal comparto tecnico di Remedy, Control è diventato uno dei migliori biglietti da visita per la tecnologia RTX. Il gioco combina riflessi ray-traced, illuminazione indiretta e ombre di contatto con la distruttibilità ambientale del motore Northlight, elemento che rende ancora più evidenti gli effetti di luce durante i combattimenti. Il supporto al DLSS di Nvidia aiutava inoltre a mantenere prestazioni accettabili con tutti gli effetti attivi.
Cos’è Control
Sviluppato da Remedy Entertainment e pubblicato da 505 Games, Control segue Jesse Faden, nuova direttrice del Federal Bureau of Control, all’interno della Oldest House, un edificio che cambia forma e ospita fenomeni paranormali. Il gioco unisce azione in terza persona, poteri soprannaturali e una struttura in stile metroidvania. Uscito su PlayStation 4, Xbox One e PC, ha ricevuto ottime recensioni e diversi premi, tra cui riconoscimenti ai The Game Awards.
