Marvel Entertainment e Square Enix hanno presentato Marvel’s Avengers durante l’E3 2019, un action-adventure che unisce una narrazione cinematografica a un modello di gioco in singolo e in cooperativa. Il comunicato ufficiale chiarì impostazione, squadra di sviluppo e data d’uscita del progetto.
Un action-adventure tra campagna e cooperativa
Il gioco venne affidato a Crystal Dynamics in collaborazione con Eidos-Montréal, Crystal Northwest e Nixxes Software. L’uscita era prevista in contemporanea su PlayStation 4, Xbox One, Stadia e PC per il 15 maggio 2020. La proposta puntava su una campagna narrativa e su un universo destinato a espandersi nel tempo, con la possibilità di padroneggiare le abilità dei singoli eroi, personalizzarli e riunire una squadra da schierare online. Un impianto che rimanda ad altre produzioni supereroistiche dello stesso periodo, come Marvel Ultimate Alliance 3. La scheda completa del gioco è disponibile su Marvel’s Avengers.
Le dichiarazioni di Marvel e Crystal Dynamics
Nel comunicato, Jay Ong, EVP e Head of Games di Marvel Entertainment, definì Crystal Dynamics uno degli studi più rispettati del settore e parlò di una visione ambiziosa, capace a suo dire di segnare una tappa importante nella narrazione Marvel con un’interpretazione originale degli eroi. Scot Amos, Head of Studio di Crystal Dynamics, sottolineò l’orgoglio del team, formato da appassionati dei personaggi, nel presentare al pubblico una versione autoriale degli Avengers costruita mettendo a fattor comune l’esperienza dei diversi studi coinvolti.
Un lancio difficile e la chiusura dei server
La strada si rivelò più accidentata del previsto. Dopo un rinvio, il gioco arrivò il 4 settembre 2020 con la struttura di un titolo come servizio, tra contenuti scaricabili ed eventi periodici. L’accoglienza tiepida e le difficoltà nel trattenere i giocatori portarono Square Enix a interrompere gradualmente il supporto, fino alla chiusura definitiva dei servizi online il 30 settembre 2023. Crystal Dynamics, storicamente legata alla serie di Tomb Raider, tornò poi a concentrarsi su altri progetti, mentre l’universo videoludico Marvel proseguiva con nuove produzioni come Marvel’s Wolverine.
