Rayman Legends Retold è un videogioco a piattaforme sviluppato da Ubisoft Milan e Ubisoft Montpellier, pubblicato da Ubisoft. Si tratta di un remake ripensato di Rayman Legends (2013), ricostruito in 3D con il motore Snowdrop. Annunciato durante lo State of Play del 2 giugno 2026, il gioco era previsto per il 1° ottobre 2026, poi rinviato al 3 dicembre 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC.
Un classico del 2013 ricostruito in 3D
Rayman Legends Retold mantiene la struttura di gioco a piattaforme a scorrimento orizzontale dell’originale e riveste ogni livello con una resa tridimensionale. Gli studi hanno usato il motore Snowdrop di Ubisoft, capace di convertire in automatico gli scenari 2.5D del 2013 verso il 3D per poi rilavorarli. Il gioco conserva quindi una progressione in due dimensioni sotto una messa in scena interamente tridimensionale.
Nuovi contenuti e un sesto regno
Il remake aggiunge nuovi livelli, un sesto regno inedito, quattro nuove tappe musicali e sequenze in groppa a un drago che collegano la fine di un mondo all’inizio del successivo, sulla scia di Rayman Origins. Tornano la Grotta dei brutti sogni e le prove della Grotta delle sfide. La modalità multigiocatore locale Kung Foot ritorna con comandi rivisti, potenziamenti e regole personalizzabili. Fino a quattro giocatori possono collaborare in locale, con Rayman, Globox, Grand Minimus e Barbara come personaggi giocabili.
Una storia inedita e un doppiaggio completo
A differenza del Rayman Legends originale, il remake propone una nuova storia, filmati interamente doppiati e interazioni fra i personaggi più ampie. L’avventura si svolge nella Radura dei Sogni, dove Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus e Murfy attraversano diversi regni dopo che un nuovo antagonista diffonde il caos. David Gasman torna a dare la voce a Rayman e Billy West a Murfy, due ruoli già interpretati in Rayman 3: Hoodlum Havoc.
Musica e squadre di sviluppo
La colonna sonora riunisce nuove composizioni di Christophe Héral, già autore del Rayman Legends del 2013, e di Grant Kirkhope, noto per Banjo-Kazooie e Donkey Kong 64. Il progetto è nato dall’incontro fra Ubisoft Milan e Ubisoft Montpellier durante un evento interno, con entrambi gli studi intenzionati a realizzare un gioco di Rayman. Il brand producer Loïc Gounon ha presentato il remake come una base per il futuro della serie.
Versioni, edizione e rinvio
L’edizione standard include Rayman Origins: Enhanced Edition, una versione aggiornata del gioco del 2011 in 4K e 60 fotogrammi al secondo, venduta anche separatamente. Su Nintendo Switch 2 il gioco punta al ray tracing a 60 fotogrammi al secondo, con risoluzione interna di 480p portata a 1080p dal DLSS in modalità portatile e uscita in 4K da fisso. Previsto in origine per il 1° ottobre 2026, il titolo è stato rinviato al 3 dicembre 2026: Ubisoft ha spiegato di voler « dedicare il tempo necessario a curare ogni dettaglio ». Il Rayman Legends originale resta in vendita e non viene rimosso dai negozi. Il gioco ha vinto il premio come miglior titolo Nintendo Switch 2 alla Gamescom 2026.
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