Sid Meier’s Civilization VI è uno strategico a turni sviluppato da Firaxis Games e pubblicato da 2K Games. Sesto capitolo della storica serie Civilization, il gioco porta i giocatori a guidare una civiltà dalla preistoria fino all’era spaziale, espandendo il proprio impero attraverso diplomazia, guerra, cultura e scienza.
Civilization VI introduce il concetto di distretti cittadini non impilati, che costringe il giocatore a prendere decisioni strategiche sull’uso del territorio. Ogni edificio occupa una specifica casella della mappa, rendendo la pianificazione urbanistica un elemento cruciale della partita. Il sistema degli alberi tecnologici e civici è stato riprogettato con eureka e ispirazioni che premiano l’esplorazione e l’adattamento.
Il gioco offre ventiquattro civiltà giocabili nella versione base, ciascuna dotata di unità, edifici e abilità uniche. Le espansioni Rise and Fall e Gathering Storm hanno aggiunto meccaniche di emergenza, era d’oro e d’oscurità, un sistema climatico dinamico e il Congresso Mondiale, ampliando la profondità strategica. La versione per Nintendo Switch ha portato l’esperienza completa anche in mobilità.
Apprezzato dalla critica per la profondità delle meccaniche e la longevità, Civilization VI ha venduto milioni di copie e si è confermato come punto di riferimento del genere strategico a turni.
