Silent Hill: Townfall è arrivato il 24 settembre 2026 su PlayStation 5, Steam ed Epic Games Store, e segna una svolta per la serie horror di Konami: per la prima volta un capitolo completo si gioca interamente in prima persona. Dietro il progetto c’è lo studio scozzese Screen Burn Interactive, il team un tempo noto come No Code, che porta il giocatore nella cittadina immaginaria di St. Amelia, sull’omonima isola scozzese, in un 1996 ricostruito nei minimi dettagli.
Silent Hill diventa un’esperienza in prima persona
La scelta della prima persona rappresenta il cambiamento più profondo rispetto ai capitoli storici della serie. Il giocatore osserva St. Amelia direttamente attraverso gli occhi di Simon Ordell, senza il filtro della telecamera esterna che aveva definito i primi Silent Hill. Il campo visivo si allarga grazie a un formato cinematografico in 2.35:1, che riduce lo spazio verticale e restituisce un’inquadratura larga e claustrofobica al tempo stesso. La formula si allontana dalle atmosfere del recente Silent Hill f e riprende l’idea di sperimentazione che la serie aveva già mostrato con progetti come P.T..
St. Amelia, un’isola scozzese nel 1996
La storia si svolge in Scozia, nel 1996, e segue Simon Ordell mentre torna sull’isola di St. Amelia con l’intenzione di “sistemare le cose”. L’uomo arriva con poche risposte sul proprio legame con quel luogo e ricostruisce il passato della comunità attraverso messaggi, ambienti da esplorare, enigmi e trasmissioni ricevute da un vecchio televisore a tubo catodico. L’ambientazione rurale e i dettagli d’epoca nascono dalla memoria personale degli sviluppatori, che hanno attinto ai propri ricordi della Scozia degli anni Novanta per costruire le atmosfere di St. Amelia.
Screen Burn Interactive, gli autori dietro Townfall
Lo studio di Glasgow Screen Burn Interactive, in precedenza chiamato No Code, ha alle spalle titoli molto apprezzati dalla critica come Stories Untold e Observation, entrambi costruiti su narrazione e tensione psicologica più che sull’azione. Townfall è pubblicato da Konami Digital Entertainment insieme ad Annapurna Interactive, e si inserisce nel piano di rilancio del marchio annunciato da Konami al primo Silent Hill Transmission dell’ottobre 2022, la stessa presentazione che aveva svelato il remake di Silent Hill 2 e il film Return to Silent Hill.
Piattaforme, uscita e prime reazioni
Silent Hill: Townfall è disponibile da subito su PlayStation 5, Steam ed Epic Games Store. Le prime recensioni hanno accolto con favore la reinvenzione in prima persona, descrivendola come un ripensamento coraggioso della formula horror della serie. Chi segue il ritorno del marchio può recuperare il quadro completo delle iniziative Konami nella nostra scheda dedicata a Silent Hill. Per approfondire i dettagli ufficiali restano utili la pagina Konami dedicata al lancio e la panoramica del PlayStation Blog sulle novità della visuale in soggettiva.
Dove giocare a Silent Hill e alla serie
Per chi vuole ampliare la propria libreria horror in attesa di esplorare St. Amelia, ecco alcuni titoli e accessori legati all’universo di Silent Hill: il remake di Silent Hill 2 per PS5, il controller DualSense per PlayStation 5 e una selezione di giochi e gadget della serie Silent Hill.
