All’E3 2019, FromSoftware e Bandai Namco svelarono Elden Ring, un action RPG nato dalla collaborazione tra il director Hidetaka Miyazaki e lo scrittore George R.R. Martin, autore delle Cronache del ghiaccio e del fuoco. L’annuncio fu uno dei momenti più attesi della fiera di Los Angeles.
Un incontro tra FromSoftware e George R.R. Martin
Il progetto univa due nomi di grande richiamo. Miyazaki, già dietro Dark Souls e Bloodborne, curava la direzione e il gameplay, mentre George R.R. Martin aveva contribuito alla costruzione del mondo e della sua mitologia. All’epoca vennero diffusi pochi dettagli concreti, ma la premessa bastò a rendere Elden Ring uno dei titoli più discussi dell’anno.
Dall’annuncio all’uscita
Dopo un lungo silenzio, Elden Ring tornò a mostrarsi nel 2021 e arrivò infine il 25 febbraio 2022 su PC, PlayStation e Xbox. Il gioco propose un vasto mondo aperto, l’Interregno, con la libertà di esplorazione tipica delle produzioni open world unita alla difficoltà e al level design della tradizione FromSoftware.
Un successo diventato fenomeno
Elden Ring ricevette numerosi riconoscimenti, tra cui diversi premi come Gioco dell’anno, e vendette decine di milioni di copie. L’espansione Shadow of the Erdtree, pubblicata nel giugno 2024, ne ampliò ulteriormente il mondo. Per tutti i dettagli su ambientazione, sviluppatore e piattaforme è disponibile la scheda di Elden Ring su SubwayPress, insieme alle altre notizie della sezione Videogiochi.
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