All’E3 2019, Microsoft svelò Project Scarlett, il nome in codice della sua console di nuova generazione. L’azienda prometteva un salto prestazionale importante rispetto a Xbox One, con un’architettura pensata per gestire risoluzioni elevate e frame rate più alti.
Le promesse tecniche di Project Scarlett
Microsoft parlava di un hardware costruito su architettura AMD di nuova generazione, con processore della famiglia Zen 2 e GPU basata su tecnologia Navi. Tra i punti chiave figuravano un’unità a stato solido pensata per ridurre drasticamente i tempi di caricamento, il supporto al ray tracing hardware e l’obiettivo di prestazioni fino a 120 fotogrammi al secondo, con risoluzioni molto elevate.
Da Project Scarlett a Xbox Series X
La console mostrata come Project Scarlett all’E3 2019 assunse il nome definitivo di Xbox Series X ai The Game Awards del dicembre 2019. Al lancio, l’azienda affiancò a Series X un modello più compatto ed economico, Xbox Series S, per coprire fasce di prezzo diverse.
L’arrivo sul mercato
Xbox Series X e Series S arrivarono sul mercato il 10 novembre 2020. La retrocompatibilità con i titoli delle generazioni precedenti e l’integrazione con il servizio Game Pass diventarono elementi centrali della proposta Microsoft. Tutte le novità sulla console sono raccolte nella scheda Xbox Series X e nella sezione Videogiochi di SubwayPress.
