GRID Autosport è un gioco di guida sviluppato e pubblicato da Codemasters, uscito nel 2014 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Il titolo è stato progettato come risposta alle critiche ricevute dal predecessore GRID 2, riportando la visuale interna e ampliando significativamente la varietà delle discipline automobilistiche disponibili. Nel 2019 è arrivato anche su Nintendo Switch grazie al porting curato da Feral Interactive.
GRID Autosport organizza la propria esperienza attorno a cinque categorie distinte: Touring, Endurance, Open Wheel, Tuner e Street. Ogni categoria propone vetture, circuiti e stili di guida specifici, e il campionato principale richiede di affrontarle tutte nel corso della progressione. Tra i circuiti presenti figurano tracciati reali come Spa-Francorchamps, Sepang, Brands Hatch e Okayama, alternati a percorsi cittadini.
Il sistema degli sponsor integra obiettivi secondari in ogni gara: battere un avversario specifico, realizzare il giro veloce o completare la gara senza incidenti. Il raggiungimento di questi obiettivi genera guadagni aggiuntivi e reputazione nel paddock, permettendo al giocatore di accedere a squadre e vetture di livello superiore nel corso della carriera.
La categoria Open Wheel, dedicata alle monoposto, rappresenta l’esperienza più vicina alla simulazione all’interno del gioco: le vetture reagiscono in modo sensibile alla gestione del gas e alle correzioni di traiettoria. La versione Nintendo Switch include tutti i contenuti scaricabili originariamente pubblicati su PC e console, e supporta il multiplayer locale in split-screen.
