Lumino City è un puzzle game indipendente sviluppato dallo studio britannico State of Play Games. Pubblicato il 3 dicembre 2014 su PC, il titolo si distingue per un’estetica unica nel suo genere: ogni ambiente è stato costruito a mano con plastici in carta e cartone, poi filmato e digitalizzato per creare il mondo di gioco.
La storia segue Lumi, una ragazzina che parte alla ricerca del nonno scomparso. La sua avventura si snoda attraverso una città illuminata fatta di case in miniatura, dove dovrà risolvere enigmi ambientali sempre più articolati. Il gioco è il seguito spirituale di Lume, premiato titolo del 2011 dello stesso studio.
Ogni elemento dello schermo è frutto di mesi di costruzione manuale prima di essere digitalizzato. Il direttore creativo Luke Whittaker ha aggiunto piani sequenza ed effetti di profondità, mentre la colonna sonora è stata composta da Will Lewis. Il risultato è un’esperienza poetica, lenta, fatta di osservazione e meccanismi a incastro.
Lumino City è arrivato in seguito anche su iOS, Android e Nintendo Switch, raccogliendo consensi per la cura artigianale e l’originalità dell’approccio.
