Rift è un MMORPG fantasy sviluppato e pubblicato da Trion Worlds, lanciato il 1° marzo 2011 per PC. Il gioco è ambientato nel mondo di Telara, minacciato dalle incursioni di forze elementali che aprono varchi dimensionali, i rift appunto, da cui il titolo prende il nome.
Il giocatore sceglie tra due fazioni, i Guardiani e i Rinnegati, che si contendono il destino di Telara. I Guardiani sono devoti agli dei Valiant e combattono per preservare l’ordine divino, mentre i Rinnegati fanno affidamento sulla scienza e sulla tecnologia, convinti che solo il progresso possa salvare il mondo. Questa divisione ideologica si riflette nelle missioni, nei dialoghi e nel sistema di combattimento PvP.
Il sistema delle classi di Rift introduce il concetto di Calling e di Souls. Ogni personaggio sceglie una delle quattro Calling principali: Guerriero, Mago, Ladro o Chierico. All’interno di ogni Calling il giocatore può combinare fino a tre Souls, ovvero talberi specialistici che definiscono il ruolo in gruppo. Questa flessibilità permette una personalizzazione profonda, con oltre ottanta combinazioni possibili.
I rift dinamici sono il cuore del design del gioco. Si tratta di eventi pubblici che si aprono casualmente nelle zone esplorabili e richiedono la collaborazione dei giocatori per essere chiusi. Chi partecipa riceve ricompense in base al contributo, con meccaniche che incentivano l’aggregazione spontanea invece dei gruppi pianificati. Il sistema ha ispirato molte funzionalità simili nei MMORPG usciti successivamente.
Nel 2013 Trion Worlds ha reso Rift free-to-play, mantenendo però la vendita di espansioni premium come Storm Legion, Nightmare Tide e Starfall Prophecy. Il gioco ha attraversato anni difficili dopo la chiusura di Trion Worlds nel 2018 e l’acquisizione degli asset da parte di gamigo, ma rimane accessibile con una community ancora attiva.
