Rocket League è un videogioco sviluppato e pubblicato da Psyonix, uscito nel 2015. Unisce il calcio e le auto telecomandate in partite frenetiche in cui l’obiettivo è spingere un pallone gigante nella porta avversaria, su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.
Erede spirituale di Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, Rocket League si è imposto come uno dei giochi competitivi più popolari della sua generazione. Il principio è semplice da capire ma difficile da padroneggiare: due squadre si affrontano in un’arena chiusa, con ogni giocatore al volante di un’auto capace di saltare, compiere acrobazie e usare il turbo per colpire un pallone sovradimensionato. L’immediatezza dei comandi nasconde una notevole profondità tecnica, con gesti avanzati come l’aerial, il dribbling o il musty flick che fanno la differenza ad alto livello. Il gioco propone modalità dall’1 contro 1 fino al 4 contro 4, oltre a varianti come il Rocket Labs e le modalità festa. Psyonix ha sostenuto il titolo con aggiornamenti regolari e gratuiti, tra cui l’aggiunta dei tornei in-game nel 2018, e ha costruito una scena esport strutturata attorno al Rocket League Championship Series. Nel maggio 2019 lo studio è stato acquisito da Epic Games e nel settembre 2020 il gioco è passato al modello free-to-play, una scelta che ha ampliato molto la sua comunità. Multipiattaforma e giocabile in cross-play, Rocket League è rimasto attivo per anni, sostenuto da stagioni, collaborazioni e un flusso costante di contenuti estetici.
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